lunes, 28 de marzo de 2016

MONITOR

   

Año de la Consolidación del Mar de Grau


NOMBRE:

                                     Flor Janeth Manayay Cárdenas

TURNO:
                          TARDE 



CÓDIGO:     
                   1611TA



  CURSO:
                 COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA 

INSTITUTO:                        

                       JUAN MEJÍA BACA




1. CONTENIDO:
  
   DEFINICIÓN: El monitor es un dispositivo electrónico de salida de la computadora en el que se muestran las imágenes y textos generados por medio de un adaptador gráfico o de video de ésta. El término monitor se refiere normalmente a la pantalla de vídeo, y su función principal y única es la de permitir al usuario interactuar con la computadora.
Una computadora típica presenta un monitor con tecnología CRT (tubos de rayos catódicos), la misma que emplean los televisores; sin embargo, hoy en día existe la tecnología TFT (transistor de película fina) que reduce significativamente el volumen de los monitores.
También se encuentran la tecnología LCD (dispositivos de cristal líquido), plasma, EL (electroluminiscencia) o FED (dispositivos de emisión de campo); inicialmente sólo aparecían en las computadoras portátiles, pero ahora se incluyen también en otros equipos.

CLASIFICACIÓN: 


POR TECNOLOGÍA:

Monitor crt: (tubos de rayos catódicos)  en el  monitor se encuentra una señal eléctrica horizontalmente  a lo largo de la pantalla  al amplitud de la señal se representa con un brillo instantáneo en la pantalla, una amplitud nula no tendrá representando un pixel negro, una amplitud máxima indica un brillo máximo.
Monitor LCD: (Pantalla de cristal liquido) Se fundamenta en sustancias con propiedades  liquidas y solidas  ala mismo tiempo  cuando el rayo de luz atraviesa la partícula sigue el espacio vacío que hay en las moléculas  como lo haría un cristal solido, pero a las partículas se le agrega corriente eléctrica  para que cambie la polarización de la luz.
Monitor  Plasma: consiste en iluminar luces fluorescentes de colores  para crear la imagen  en cada pixel. Cada uno de los píxeles de la pantalla está  formado por una celda que contiene un gas  que pasa al estado de plasma, el gas produce radiación ultravioleta  que excita el material fosforescente  regresa a su estado natural y emite luz visible.

POR ESTÁNDAR:

Monitores MDA:

Los monitores MDA por sus siglas en inglés “Monochrome Display Adapter” surgieron en el año 1981. Junto con la tarjeta CGA de IBM. Los MDA conocidos popularmente por los monitores monocromáticos solo ofrecían textos, no incorporaban modos gráficos.
Este tipo de monitores se caracterizaban por tener un único color principalmente verde. El mismo creaba irritación en los ojos de sus usuarios.







Monitor CGA:

Los monitores CGA por sus siglas en inglés “Color Graphics Adapter” o “Adaptador de Gráficos en Color” en español. Este tipo de monitores fueron comercializados a partir del año 1981, cuando se desarrollo la primera tarjeta gráfica conjuntamente con un estándar de IBM.


A pesar del lanzamiento de este nuevo monitor los compradores de PC seguían optando por los monitores MDA, ambos fueron lanzados al mercado en el mismo año existiendo competencia entre ellos. CGA fue el primero en contener sistema gráfico a color.

Monitor EGA:

Por sus siglas en inglés “Enhanced Graphics Adapter”, es un estándar desarrollado IBM para la visualización de gráficos, creado en 1984. Este nuevo monitor incorporaba una mayor amplitud de colores y resolución.

EGA incorporaba mejoras con respecto al anterior CGA. Años después también sería sustituido por un monitor de mayores características.








Monitor VGA:

Los monitores VGA por sus siglas en inglés “Video Graphics Array”, fue lanzado en 1987 por IBM. A partir del lanzamiento de los monitores VGA, los monitores anteriores empezaban a quedar obsoletos. El VGA incorporaba modo 256 con altas resoluciones.

Por el desarrollo alcanzado hasta la fecha, incluidas en las tarjetas gráficas, los monitores anteriores no son compatibles a los VGA, estos incorporan señales analógicas.











PARÁMETROS:
*Pixel: Es la unidad representante de un monitor, puede representar pixeles muertos o atascados aparecen en blanco.Mas común en portátiles
*Tamaño o punto:  es un espacio entre dos fósforos coloreados en un píxel, mide la nitidez de la imagen, la distancia entre dos puntos del mismo color.Los tamaños de los puntos mas pequeños producen imágenes.Un monitor de 14 pulgadas tiene un tamaño de punto de 0.28 milímetros o menos.
Trata de un valor medio dependiendo de la disposición particular de color en la pantalla. En LCD y en CRT la apertura de rejilla, es la distancia horizontal.
*Área útil: El tamaño de la pantalla no coincide con el área real que se utiliza para representar los datos.
*Ancho de banda: frecuencia máxima que puede soportar el monitor.
*Frecuencia de refresco vertical: son dos valores que el monitor es capaz de mostrar imágenes estables en la pantalla.
*Blindaje: Un monitor puede estar o no blindado ante inferencias eléctricas externas y ser mas o menos sensible a ellas, estar blindado o semiblindado por la parte trasera llevara cubriendo prácticamente una totalidad de plancha mecanica.
*Lineas de tensión: son lineas horizontales, que tienen los monitores de apertura de rejilla para mantener lineas que permiten mostrar los colores perfectamente, aunque tambien hay con tres lineas, algunos monitores pequeños incluso tienen una sola.
*Resolución máxima: Es el número máximo de píxeles que pueden ser mostrados en cada dimensión, es representada en filas por columnas. Está relacionada con el tamaño de la pantalla y la proporción. Los monitores LCD solo tienen una resolución nativa posible, por lo que si se hacen trabajar a una resolución distinta, se escalará a la resolución nativa, lo que suele producir artefactos en la imagen
*Tamaño de la pantalla: El tamaño de la pantalla es la distancia en diagonal de un vértice de la pantalla al opuesto, que puede ser distinto del área visible cuando hablamos de CRT , mientras que la proporción o relación de aspecto es una medida de proporción entre el ancho y el alto de la pantalla, así por ejemplo una proporción de 4:3 ( Cuatro tercios ) significa que por cada 4 píxeles de ancho tenemos 3 de alto, una resolución de 800x600 tiene una relación de aspecto 4:3, sin embargo estamos hablando de la proporción del monitor.
Estas dos medidas describen el tamaño de lo que se muestra por la pantalla, históricamente hasta no hace mucho tiempo y al igual que las televisiones los monitores de ordenador tenían un proporción de 4:3. Posteriormente se desarrollaron estándares para pantallas de aspecto panorámico 16:9 (a veces también de 16:10 o 15:9) que hasta entonces solo veíamos en el cine.
 *Frecuencia de refresco horizontal: similar al anterior pero en sentido horizontal, para dibujar cada una de las líneas de la pantalla.
PANTALLA TÁCTIL:
 Es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo, y a su vez muestra los resultados introducidos previamente; actuando como periférico de entrada y salida de datos, así como emulador de datos interinos erróneos al no tocarse efectivamente. Este contacto también se puede realizar por medio de un lápiz óptico u otras herramientas similares. Actualmente hay pantallas táctiles que pueden instalarse sobre una pantalla normal, de cualquier tipo o denominación (LCD, monitores y televisores CRTplasma, etc.).
Las pantallas táctiles se hicieron famosas por su uso en dispositivos de la industria, ordenadores públicos (como exposiciones de museos, pantallas de información, cajeros automáticos de bancos, etc.) donde los teclados y los ratones no permiten una interacción satisfactoria, intuitiva, rápida, o exacta del usuario.

Desde finales del siglo XX y especialmente en los comienzos del XXI alcanzan un uso habitual en la mayoría de los dispositivos con pantalla: monitores de computadorateléfonos móviles, tabletas, etc.

2. RESUMEN:

El monitor es el principal dispositivo de salida de la computadora, es la herramienta para ver la información y en la que aparecerán las respuestas a sus preguntas. Asimismo será el centro de atención la mayor parte del tiempo que use su computadora. En consecuencia, resulta fundamental la elección de un buen monitor, que debe tener una imagen clara, con textos fáciles de leer y sin fantasmas o saltos de pantalla. Con un buen monitor, podrá contemplar las imágenes durante ocho horas sin inconvenientes. Un monitor malo le provocara dolores de cabeza, fatiga y molestias en los ojos.

3. RECOMENDACIONES:
  • Trabaje con monitores que lleven un tratamiento antirreflex o incorporen un filtro especial. El cristal de los monitores refleja la luz que le llega. Estos destellos son molestos para el ojo, porque reducen la legibilidad y obligan a una constante acomodación de la visión.
  • Si sufre algún problema en la visión, es mejor utilizar lentes destinada al uso de la PC. Consulte al oftalmólogo.
  • Trabaje con texto negro sobre fondo blanco. Se debe procurar no abusar de los colores.
  • Sitúe la pantalla a una distancia entre 40 y 60 centímetros. Nunca a menos de 40 cm.
  • La parte superior de la pantalla debe estar a una altura similar a la de los ojos, o ligeramente más baja. El monitor se sitúa así en la zona óptima de visión, comprendida entre los cinco y los 35 grados por debajo de la horizontal visual, y desde la cual se contempla todo sin ningún esfuerzo. De esta forma, la vista no se resiente y se evitan posturas lesivas.
  • También es conveniente usar un atril para los documentos. Colocándole a una distancia equivalente a la pantalla y a su misma altura
4. CONCLUSIONES:

Un monitor es un modulo que agrupa datos y operaciones sobre ellos, las operaciones son procedimientos que se ejecutan en exclusión mutua: realiza la sincronización mediante dos variables de condición wait y signal.
Wait: el proceso se suspende (siempre) y se pone en una cola asociada a la condición.
Signal: reanuda el primer proceso que espera en la cola si no hay ninguno no tiene efecto.
5. APRECIACIÓN DEL EQUIPO:
El monitor es el hardware periférico encargado de traducir a imágenes las señales enviadas por la tarjeta gráfica, referente a los datos provenientes de una  computadora. El monitor  es un dispositivo de salida de datos, por el cual nos enteramos de la información contenida en una computadora de una forma visual. (En el caso de un monitor de pantalla táctil  también funciona como dispositivo de entrada tanto para introducir datos, como para ejecutar comandos). Los primeros monitores eran monocromáticos, de 1 bit por píxel, solo soportaban 2 colores, verde o ámbar y negro. Se usaban en modo texto, porque aún no existían los entornos gráficos en las computadoras.
6. GLOSARIO DE TÉRMINOS:


CRT:Tubo de rayos catódicos. Es el tubo de imagen utilizado en los monitores, similar a los televisores.
LCD:Pantalla cristal liquido. Es la típica pantalla fina y plana que podemos ver hoy en día, la cual es popular por su bajo consumo y comodidad al emplazarla en cualquier sitio.
TFT:Pertenece a la tecnología LCD donde cada Píxel está conectado a un transistor.
Píxel:Abreviatura de “Picture element”, es decir, elemento de gráfico. Son puntos individuales (elementos) que constituyen la imagen creada en el monitor LCD.
Área de visionado:Es la medida diagonal de una pantalla CRT partiendo justamente del borde visible (cristal) hasta el otro extremo también visible. El borde (plástico del televisor) no cuenta.




https://www.youtube.com/watch?v=CW0QgrBemzw
http://conceptodefinicion.de/monitor/
http://temasderedes1.blogspot.pe/2012/11/definicion-y-clasificacion-de-monitores.html
http://computacionfree.blogspot.pe/2010/10/monitor-clasificacion-segun-standar.html#
http://partesdelmonitoryuryyangie.blogspot.pe/p/parametros-de-la-pantalla.html
http://partesdelmonitoryuryyangie.blogspot.pe/p/resolucion-maxima-del-monotor.html
http://itm2015348.webnode.es/equipo-de-computo/pantalla/parametros-de-una-pantalla/
https://es.wikipedia.org/wiki/Pantalla_t%C3%A1ctil
http://html.rincondelvago.com/monitor_1.html
http://ergonomiaypc.blogspot.pe/2009/04/recomendaciones-sobre-el-monitor.html
https://rafaques.wordpress.com/2009/05/16/conclusion-de-monitores/

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